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Uma das grandes falhas de grande parte dos jogos de motocross sempre foi a ausência de uma “memória” da pista, por assim dizer. Bem, a desenvolvedora Milestone parece ter resolvido o problema no seu MXGP: The Official Motocross Videogame.
Conforme mostra o trailer recentemente liberado para o jogo, as pistas aqui retêm todas as marcas deixadas pelos pilotos ao longo das voltas. Dessa forma, uma derrapada particularmente vigorosa, por exemplo, ficará registrada na pista até o final da corrida, influenciando as demais voltas.
A sequência ainda vai colocá-lo sob o capacete do piloto Evgeny Bobryshev, por meio da boa câmera em primeira pessoa do game — uma boa opção para quem não tem problemas de vertigem.
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